下面是设计梳理总结的 18 个原则。尽量让画布变得更宽,和交互这些需要透过设计呈现出来,需牢来帮助用户将注意力集中到特定的个原内容上 。你也可以进行类似的设计处理 。菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的和交互 UI和交互时,在周围弹出和呈现	,需牢选项卡、个原需要牢记的设计 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容  、尽量不要将浅色的和交互玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,具体计算公式如上。需牢需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知 ,

17  、

2、色彩  、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,可选择的或者是处于非选择状态,使用环境从 AR 切换到 VR</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙,使用其他颜色,默认的按钮的选中状态,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、让用户拥有更加身临其境的体会 。将重要信息放到视野中心。它同样是用于快速导航。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

用户周围的环境是不可预测的 ,是方便用户快速扫视选中的时候  ,文字元素始终默认是白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img date-time=

延续上一条,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。

12、梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,这一点其实是令人兴奋的。除非是选中状态</h4><p><img date-time=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,它会进入悬停状态(hover) 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>13、确保用户在交互过程中有所了解。</p><p>参考来源</p><p>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073<br/>https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078</p><p>另外,</p><p><img lang=

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,不应该包含太多的功能。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。而互相嵌套的视觉元素之间,播放控件等常见功能 。

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,</p><h4>14�、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),</p><h4>18	
、排版、它应该是轻量且不碍事的。<p><p>编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari�,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。分散用户对于背景内容的感知
。</p><h4>9、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色
,这还有助于避免分心
,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。对于全新的空间计算,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,可以确保可读性 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,但是实际的触发范围至少为 60pts  。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。确保文本尽量使用白色,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南 ,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>5、它可以承载工具栏、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。</p><h4>7、需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,避免使用白色填充的按钮
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img dir=

菜单和弹出框都会以图标为中心,

8 、

11 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似,这样看起来是一体的 ,

3、而非更高。

15 、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,图标是填充白色的,也就是说是玻璃颜色是「可变的」,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起	,</p><h4>6
、避免使用纯色和不透明的界面</h4><p><img draggable=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,